Post thumbnail

Deweloperzy Valve już trzeci dzień z rzędu pracują w pocie czoła, by naprawić błędy związane z wtorkową aktualizacją! Poza tym zlikwidowano również błąd, który powodował, że niekiedy zaplantowany już ładunek wybuchowy był niewidoczny. Gabe Newell i spółka robią też wszystko, by jak najlepiej wykonać nową mapę Danger Zone – Sirocco. Od jej wydania można śmiało stwierdzić, że mapa jest grywalna, jednak twórcy Counter-Strike: Global Offensive cały czas starają się nad jej dopracowaniem.

[MISC]

  • Naprawiono rzadki błąd, w którym zaplantowany model bomby był niewidoczny dla niektórych graczy

[MAPY]
Sirocco:

  • Dodano elementy zapobiegające utknięciu gracza na kilku obszarach, w których graczom się to zdarzało
  • Dodano kilka elementów fizycznych do wyeliminowania dziur w miejscach, w których przedmioty mogły przepaść
  • Dodano drugą drabinę po przeciwnej stronie mostu Lighthouse
  • Zmieniono model kolizji na ruszcie Kasbah, aby granaty mogły swobodnie przelatywać
  • Dodano brakujący model kolizji, aby dobrze rozwinąć model schodów
  • Zmieniono nazwę Medina na Town
  • Usunięto dryfującą rybę

fot. Counter-Strike